BOB电子竞技:用“控制变量法”比较80、90后和他们的前辈们

经历了前阵子网络上一系列大戏,除了步行者、魔术以及热火没看到我的文章损失了一大笔外加一个赢取中国球迷,打入中国市场的机会之外,一篇“暴走大事件”的公关文在朋友圈被疯狂转发。 文中很大篇幅都在鼓吹80和90后是整体更加优秀,更加睿智,努力工作并且会独立思考的一代人,另外一部分内容基本就是在过度美化“暴走大事件”给观众们带来的影响,甚至鼓吹“暴走大事件”教会了观众们“独立思考”和“反抗精神”。私以为,像差评君那样收钱发发公关文并没什么大问题,“暴走大事件”这次借力热点事件,自己玩了一手



  经历了前阵子网络上一系列大戏,除了步行者、魔术以及热火没看到我的文章损失了一大笔外加一个赢取中国球迷,打入中国市场的机会之外,一篇“暴走大事件”的公关文在朋友圈被疯狂转发。

  文中很大篇幅都在鼓吹80和90后是整体更加优秀,更加睿智,努力工作并且会独立思考的一代人,另外一部分内容基本就是在过度美化“暴走大事件”给观众们带来的影响,甚至鼓吹“暴走大事件”教会了观众们“独立思考”和“反抗精神”。私以为,像差评君那样收钱发发公关文并没什么大问题,“暴走大事件”这次借力热点事件,自己玩了一手“以退为进”,自己下架自己的视频,做出被害者的样子,发展自己的死忠粉和自来水本无可厚非,甚至我都想为他的这一手拍两下巴掌。

  但公关文已经超越了公关的范畴,开始为自己歌功颂德,把自己抬到了“灵魂工程师”的高度,这感觉就太差劲了,就好比我说“勒布朗是一名伟大的球员,因为他可能是约翰逊之后最强的多功能超巨”,这没啥问题,虽然你们会觉得我这是在反讽,但这仅限于篮球的范畴,就算撕,也是在篮球的圈子里头撕;那假设我说“我觉得勒布朗就是篮球界的伟人,你看他之前出道在骑士,后来几年过去了,还是在骑士,他不仅给克利夫兰带来了久违的冠军,我们还从他伟岸的背影中学会了一种叫做忠诚的高贵品格!”如果新闻稿是这么来吹,就挺恶心人了不是么?更何况那篇公关文(好像是叫《蠢货王尼玛其人》吧),连读书时候老师们交给我们做实验的原则性问题都忽略了——控制变量。

  比如文中提到过,“至少我们80和90后并不会摔倒之后向好心人碰瓷,也不会抢占公共场地开着音响跳广场舞”,或许不是原文,但大概就这意思。那么,问题就来了,大爷大妈们多少岁?现在80和90后们又多少岁?如果要比,我自己觉得还是该等80和90后成长到大爷大妈们那个年纪才能够见分晓,谁又能确保说80和90后们年纪大了不会去占用公共场地进行自己的娱乐活动,或者拍着胸脯说“他们那一代人,年老了之后也绝不会去碰瓷!”有人敢么?其实并没有。或许你会表示“未来的事情,谁说的清楚”,那也有另一个办法,我们来看看70后,60后甚至更老的前辈们,他们在二三十岁的年纪,做了些什么,咱们80和90后的新世纪接班人,有做了些什么。

  不可否认的是,80和90后的朋友们心中有着比起老一辈更强的自尊心和优越感,喜欢自我标榜“文艺”“学识渊博”以及“富有情怀”,这三个标签总是能够让80和90后自我陶醉,然后被商家和媒体玩弄于股掌之间,没毛病。那么咱们就从“情怀”来说好了,既然咱们是游戏类订阅号,那就先来游戏吧。

  嗯,没错,《DOOM》《模拟城市2000》还有《仙剑1》,我敢十分肯定的说,这在“我要找点茬来证明我是一名资深老玩家”的话题里面,这三款作品绝对经常被人搬出来,虽然很俗套,但是必须得说这三款游戏是得到大多数玩家认同,认为“嗯,没错,这三款游戏可以称为经典,它们能够代表我们的情怀,代表我们逝去的青春”等等。然后我们来看看他们的制作人是什么情况。

  这就有点扎心了罗梅洛在26岁的时候创作出了DOOM,甚至更早期的时候他还创作了《德军总部》;威尔莱特35岁的时候有了《模拟城市2000》,当然了在他29岁的时候就创作了最老的一版《模拟城市》;姚壮宪作为仙剑之父,也是在26岁的时候就把《仙剑奇侠传》推到了大众眼前。来看看国内标榜着“团队年轻”“独立思考”的一群人,80和90后组成的团队,他们做出了什么作品,我说的是那种可以被称之为“情怀经典作”的作品,来罗列一下吧……

  抱歉我真的不知道,国内有哪一款“值得被永久纪念”的经典之作,是出自80和90后团队之手?《侠客风云传》?抱歉那似乎是台湾团队的作品,台湾同胞似乎是没有接受过王尼玛思想,不会独立思考的一群人,所以不管他,而且河洛工作室是从《金庸群侠传》时期就存在的团队,团队核心成员肯定不是80和90后的选手,比如这位大叔

  一不小心就成了年龄50岁左右的“阿伯”,要被列为“跌倒了也不敢去扶”的“碰瓷人群”之一,毕竟上了年纪嘛。

  但是听说天美和北极光还有阴阳师啦,碧蓝航线的开发团队都挺年轻态的,他们懂二次元,懂宅男宅女,懂热点,会玩梗……还有各种各样的优点,但是诸君,你们会给下一代讲《枪神纪》《天刀》《碧蓝航线》还有各种手游的故事么?这些游戏能代表你的“情怀”么?我想答案大家都知道。

  猫小乐和贝贝龙,我觉得在三观和审美正常的读者眼里,贝贝龙和猫小乐要比夏达和陈安妮之流不知高到哪里去了(当然炒作水平还是甘拜下风的),无论是《阿衰》《猫三狗四》《魔法猪世纪》还是《莫林的眼镜》都给我们的童年和青春期带来了很多欢乐和回忆(虽然还伴随着烂尾~),我们会更加在意阿衰怎么了,鞋垫和阿檬怎么了,莫林后续的故事怎么了,而不是在微博上看作者们撕B和,或许这才是一个正常漫画家的修养,让我们去更加被作品吸引而非作者本身。

  但是很遗憾,他们俩都是70后,用某些自媒体的话来说,他们“过于保守和沉稳,缺乏创造力”(虽然大家都知道,创作青少年漫画,创造力有多么关键),而80和90后的漫画家们却孜孜不倦“生产”着一张张“二次元网红脸”(《全职高手》里面的角色,诸位如果是中间开始看的话,大多数是会脸盲的吧?并且腾讯动漫旗下的国产动画片,大多数画风雷同也是不争的事实),反正渠道是现成的,分镜?剧情?逻辑?有啥意义?

  甚至连《南方公园》系列的作者都是个60后,《南方》首播1997年,他28岁

  39岁的王小波已经凭借《黄金时代》获奖,在他仅45年的人生时光里,同样在向别人传达“要独立思考”的信息,但是时至今日,“王尼玛”已经取代了王小波……

  三毛在33岁的时候发表了自己的处女作《撒哈拉的故事》,同样在48年的短暂人生中,三毛用女性的视角写出了对生活的热爱,对爱情的追寻与赞美,以及对无数美好自然景物的描绘,论及“情怀”,我想这两位作者应该是某些文青、知识分子的情怀,或者说他们以及无数老一辈文人,更加有资格成为“情怀”,反观80、90后的某些“作家”?什么?你想说网络文学?你想说《诛仙》也挺情怀的?

  39岁创作了《赤色风暴》,作为著名的军事作家,我想后面更多的作品就不用我再赘述了。

  回想了一下,无论是游戏、动漫、影视还是音乐,以及文学,80和90后似乎还没有一点一款作品或者产品能够打上“经典”和“情怀”的烙印,其实各位这么想就行了“我在向别人证明我是一个核心的、资深的、高格调有品味有情怀的玩家/观众/读者/音乐听众的时候,我会选择去向别人讲述谁和什么作品?”是会去用迈克尔杰克逊来标榜自己的流行乐品味,还是会去谈论“小鲜肉”和那些莫名其妙的流行歌曲;是说“我以前可是无攻略秘籍打通《盟军敢死队》的人”让你自豪,还是“我XX手游抽到了很多自己想要的卡”让你更有优越感?没有微博、博客以及网络在线营销、热点营销的年代,鲁迅、王小波甚至宁财神都是在用心创作自己的作品,而非一门心思博出位,搞公关。

  本文并没有带着有色眼镜去看某一代或者某几代人,仅仅是觉得在这当前这样的大环境下,我们年轻一代应该先有所建树然后再开始通过宣传、公关的技巧把好的东西传播开来,让更多人知道,而不是仅仅依靠把“八卦热点信息”汇总起来,然后摘选网友们喜闻乐见的评论,再“演”出来,靠表演去调动网友们的情绪,然后依靠情绪去吸收甚至操作自己的所谓粉丝,因为调动情绪并不可以真正引发思考,真正的思考需要安静,需要一些时间而非快速站队。

  真正好的,优秀的行业领军人物和意见领袖,他们能够通过自己的作品、产品把自己的思想传达给受众、引导受众,让受众产生憧憬和反思,目前国内80和90后在我看来暂时还没人能够达到这样的级别。综上如果真要比的话,我觉得暂时是前辈们领先的。

  经历了前阵子网络上一系列大戏,除了步行者、魔术以及热火没有看到我的文章损失了一大笔外加一个赢取中国球迷,打入中国市场的机会之外,一篇“暴走大事件”的公关文在朋友圈被疯狂转发。

  文中很大篇幅都在鼓吹80和90后是整体更加优秀,更加睿智,努力工作并且会独立思考的一代人,另外一部分内容基本就是在过度美化“暴走大事件”给观众们带来的影响,甚至鼓吹“暴走大事件”教会了观众们“独立思考”和“反抗精神”。私以为,像差评君那样收钱发发公关文并没有什么大问题,“暴走大事件”这次借力热点事件,自己玩了一手“以退为进”,自己下架自己的视频,做出被害者的样子,发展自己的死忠粉和自来水本无可厚非,甚至我都想为他的这一手拍两下巴掌。

  但公关文已经超越了公关的范畴,开始为自己歌功颂德,把自己抬到了“灵魂工程师”的高度,这感觉就太差劲了,就好比我说“勒布朗是一名伟大的球员,因为他可能是约翰逊之后最强的多功能超巨”,这没啥问题,虽然你们会觉得我这是在反讽,但这仅限于篮球的范畴,就算撕,也是在篮球的圈子里头撕;那假设我说“我觉得勒布朗就是篮球界的伟人,你看他之前出道在骑士,后来几年过去了,还是在骑士,他不仅给克利夫兰带来了久违的冠军,我们还从他伟岸的背影中学会了一种叫做忠诚的高贵品格!”如果新闻稿是这么来吹,就挺恶心人了不是么?更何况那篇公关文(好像是叫《蠢货王尼玛其人》吧),连读书时候老师们交给我们做实验的原则性问题都忽略了——控制变量。

  比如文中提到过,“至少我们80和90后并不会摔倒之后向好心人碰瓷,也不会抢占公共场地开着音响跳广场舞”,或许不是原文,但大概就这意思。那么,问题就来了,大爷大妈们多少岁?现在80和90后们又多少岁?如果要比,我个人觉得还是应该等80和90后成长到大爷大妈们那个年纪才能够见分晓,谁又能够保证说80和90后们年纪大了不会去占用公共场地进行自己的娱乐活动,或者拍着胸脯说“他们那一代人,年老了之后也绝对不会去碰瓷!”有人敢么?其实并没有。或许你会表示“未来的事情,谁说的清楚”,那也有另一个办法,我们来看看70后,60后甚至更老的前辈们,他们在二三十岁的年纪,做了些什么,咱们80和90后的新世纪接班人,有做了些什么。

  不可否认的是,80和90后的朋友们心中有着比起老一辈更强的自尊心和优越感,喜欢自我标榜“文艺”“学识渊博”以及“富有情怀”,这三个标签总是能够让80和90后自我陶醉,然后被商家和媒体玩弄于股掌之间,没毛病。那么咱们就从“情怀”来说好了,既然咱们是游戏类订阅号,那就先来游戏吧。

  嗯,没错,《DOOM》《模拟城市2000》还有《仙剑1》,我敢十分肯定的说,这在“我要找点茬来证明我是一名资深老玩家”的话题里面,这三款作品绝对经常被人搬出来,虽然很俗套,但是不得不说这三款游戏是得到大多数玩家认同,认为“嗯,没错,这三款游戏称得上是经典,它们能够代表我们的情怀,代表我们逝去的青春”等等。然后我们来看看他们的制作人是什么情况。

  这就有点扎心了罗梅洛在26岁的时候创作出了DOOM,甚至更早期的时候他还创作了《德军总部》;威尔莱特35岁的时候有了《模拟城市2000》,当然了在他29岁的时候就创作了最老的一版《模拟城市》;姚壮宪作为仙剑之父,也是在26岁的时候就把《仙剑奇侠传》推到了大众眼前。来看看国内标榜着“团队年轻”“独立思考”的一群人,80和90后组成的团队,他们做出了什么作品,我说的是那种可以被称之为“情怀经典作”的作品,来罗列一下吧……

  抱歉我真的不知道,国内有哪一款“值得被永久纪念”的经典之作,是出自80和90后团队之手?《侠客风云传》?抱歉那似乎是台湾团队的作品,台湾同胞似乎是没有接受过王尼玛思想,不会独立思考的一群人,所以不管他,而且河洛工作室是从《金庸群侠传》时期就存在的团队,团队核心成员肯定不是80和90后的选手,比如这位大叔

  一不小心就成了年龄50岁左右的“阿伯”,要被列为“跌倒了也不敢去扶”的“碰瓷人群”之一,毕竟上了年纪嘛。

  但是听说天美和北极光还有阴阳师啦,碧蓝航线的开发团队都挺年轻态的,他们懂二次元,懂宅男宅女,懂热点,会玩梗……还有各种各样的优点,但是诸君,你们会给下一代讲《枪神纪》《天刀》《碧蓝航线》还有各种手游的故事么?这些游戏能代表你的“情怀”么?我想答案大家都知道。

  猫小乐和贝贝龙,我觉得在三观和审美正常的读者眼里,贝贝龙和猫小乐要比夏达和陈安妮之流不知高到哪里去了(当然炒作水平还是甘拜下风的),无论是《阿衰》《猫三狗四》《魔法猪世纪》还是《莫林的眼镜》都给我们的童年和青春期带来了很多欢乐和回忆(虽然还伴随着烂尾~),我们会更加在意阿衰怎么了,鞋垫和阿檬怎么了,莫林后续的故事怎么了,而不是在微博上看作者们撕B和,或许这才是一个正常漫画家的修养,让我们去更加被作品吸引而非作者本身。

  但是很遗憾,他们俩都是70后,用某些自媒体的话来说,他们“过于保守和沉稳,缺乏创造力”(虽然大家都知道,创作青少年漫画,创造力有多么关键),而80和90后的漫画家们却孜孜不倦“生产”着一张张“二次元网红脸”(《全职高手》里面的角色,诸位如果是中间开始看的话,大多数是会脸盲的吧?并且腾讯动漫旗下的国产动画片,大多数画风雷同也是不争的事实),反正渠道是现成的,分镜?剧情?逻辑?有啥意义?

  甚至连《南方公园》系列的作者都是个60后,《南方》首播1997年,他28岁

  39岁的王小波已经凭借《黄金时代》获奖,在他仅45年的人生时光里,同样在向别人传达“要独立思考”的信息,但是时至今日,“王尼玛”已经取代了王小波……

  三毛在33岁的时候发表了自己的处女作《撒哈拉的故事》,同样在48年的短暂人生中,三毛用女性的视角写出了对生活的热爱,对爱情的追寻与赞美,以及对无数美好自然景物的描绘,论及“情怀”,我想这两位作者应该是某些文青、知识分子的情怀,或者说他们以及无数老一辈文人,更加有资格成为“情怀”,反观80、90后的某些“作家”?什么?你想说网络文学?你想说《诛仙》也挺情怀的?

  39岁创作了《赤色风暴》,作为著名的军事作家,我想后面更多的作品就不用我再赘述了。

  回想了一下,无论是游戏、动漫、影视还是音乐,以及文学,80和90后似乎还没有任何一款作品或者产品能够打上“经典”和“情怀”的烙印,其实各位这么想就行了“我在向别人证明我是一个核心的、资深的、高格调有品味有情怀的玩家/观众/读者/音乐听众的时候,我会选择去向别人讲述谁和什么作品?”是会去用迈克尔杰克逊来标榜自己的流行乐品味,还是会去谈论“小鲜肉”和那些莫名其妙的流行歌曲;是说“我以前可是无攻略秘籍打通《盟军敢死队》的人”让你自豪,还是“我XX手游抽到了很多自己想要的卡”让你更有优越感?没有微博、博客以及网络营销、热点营销的年代,鲁迅、王小波甚至宁财神都是在用心创作自己的作品,而非一门心思博出位,搞公关。

  本文并没有带着有色眼镜去看某一代或者某几代人,仅仅是觉得在这当前这样的大环境下,我们年轻一代应该先有所建树然后再开始通过宣传、公关的技巧把好的东西传播开来,让更多人知道,而不是仅仅依靠把“八卦热点信息”汇总起来,然后摘选网友们喜闻乐见的评论,再“演”出来,靠表演去调动网友们的情绪,然后依靠情绪去吸收甚至操作自己的所谓粉丝,因为调动情绪并不能真正引发思考,真正的思考需要安静,需要时间而非快速站队。

  真正好的,优秀的行业领军人物和意见领袖,他们能够最终靠自己的作品、产品把自己的思想传达给受众、引导受众,让受众产生憧憬和反思,目前国内80和90后在我看来暂时还没人能达到这样的级别。综上如果真要比的话,我觉得暂时是前辈们领先的。返回搜狐,查看更多

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